• Дизайн мобильного приложения • Global Hack Weekend 2018 •
Обзор Проекта
Я принимала участие в международном конкурсе «Global Hack Weekend». В итоге я делала UI/UX дизайн для iOS приложения BeWithMe команды которая в итоге стала победителем хакатона. По правилам конкурса, необходимо на протяжении трех суток разработать готовый продукт и показать MVP.
Создание приложения. Участие в конкурсе.
ИТ, UI/UX design
Виктория Романюк
1 день




Дизайн Процесс
Разработка дизайна происходила в очень сжатые сроки. Также была команда разработчиков под iOS которые почти мгновенно отрисовывали все версии и правки дизайна. Было взаимодействие с СЕО проекта и услышаны все пожелания стейкхолдеров. Результатом стало то что данная программа была отрисована дизайнером за пару часов и проведено тестирования UI/UX.
Детали проекта...
Процесс создания приложения.
Для того чтобы нарисовать дизайн, я провела исследования ЦА, составила Аватар Клиента, Роадмап, отрисовала userflow, создала екраны прототипов, нарисовала цветную версию, и подготовила макет для разработчиков в Zeplin.
BeWithMe это реальный стартап который одержал победу несколько раз на соревнованиях и стартап-баттлах, получил грант и в качестве выигрышного приза на одной из побед побывал на WebSummit в 2019 году.
В общем, на проекте работало около 5 дизайнеров в разное время. Во время Хакатона я была вторым дизайнероми. Я делала редизайн после первого дизайнера который был на Хакатоне и рисовал еще до меня на проекте.
Данное приложение рисовалось в программе Sketch, и макеты готовились в Zeplin для программистов под iOS. Учитывались также гайды Apple и требования по функционалу.
Дополнительные Материалы
Эти фото в данном разделе наглядно демонстрируют результат работы, процесс разработки программного продукта, условия в которых работала команда на самом конкурсе.






